Speldesign: Skapa Intressanta Spel

Lär dig grunderna i nivådesign, mekanik, balans och narrativ design i vår 6-veckors intensivkurs.

Kalender 6 veckor
Målgrupp För speldesigners & utvecklare
Joystick
Strategi
Pussel
Kontroller
Kreativitet

Kreativt tänkande

Utveckla din kreativa förmåga för att skapa unika spelkoncept

Strategi

Strategisk design

Lär dig att skapa balanserade och engagerande spelmekaniker

Berättande

Narrativt berättande

Skapa fängslande berättelser som engagerar spelarna

Projekt

Praktiska projekt

Tillämpa dina kunskaper i verkliga spelprojekt

Om Kursen

Vår speldesignkurs är utformad för att ge dig alla verktyg du behöver för att skapa engagerande och innovativa spel. Under sex intensiva veckor kommer du att lära dig grunderna i speldesign, från nivådesign och spelmekanik till balansering och narrativt berättande.

Kursen kombinerar teoretisk kunskap med praktiska övningar, vilket ger dig möjlighet att omedelbart tillämpa det du lär dig. Du kommer att arbeta med verkliga speldesignverktyg och få värdefull feedback från erfarna branschexperter.

Perfekt för dig som:

  • Checkmark Vill börja din karriär inom spelutveckling
  • Checkmark Är en utvecklare som vill förstå speldesign bättre
  • Checkmark Är en kreativ person med passion för spel

Kursplan

Vår omfattande 6-veckors kursplan är utformad för att ge dig alla färdigheter du behöver för att bli en framgångsrik speldesigner.

Vecka 1

Vecka 1: Grunderna

  • Checkmark Introduktion till speldesign
  • Checkmark Spelmekanikens grunder
  • Checkmark Spelgenrer och målgrupper
  • Checkmark Speldesignverktyg och dokumentation
Vecka 2

Vecka 2: Spelmekanik

  • Checkmark Fördjupning i spelmekanik
  • Checkmark Balansering och progression
  • Checkmark Belöningssystem och feedback
  • Checkmark Prototyping av spelmekanik
Vecka 3

Vecka 3: Nivådesign

  • Checkmark Grundläggande nivådesign
  • Checkmark Spelflöde och pacing
  • Checkmark Miljödesign och atmosfär
  • Checkmark Praktisk nivådesign workshop
Vecka 4

Vecka 4: Narrativ Design

  • Checkmark Berättartekniker i spel
  • Checkmark Karaktärsutveckling
  • Checkmark Interaktivt berättande
  • Checkmark Världsbyggande och lore
Vecka 5

Vecka 5: Användarupplevelse

  • Checkmark Spelartestning och feedback
  • Checkmark UI/UX design för spel
  • Checkmark Tillgänglighet i speldesign
  • Checkmark Psykologi i speldesign
Vecka 6

Vecka 6: Slutprojekt

  • Checkmark Projektplanering och dokumentation
  • Checkmark Utveckling av spelkoncept
  • Checkmark Presentation och feedback
  • Checkmark Karriärvägledning och nästa steg

Vår Lärandeprocess

Vi tror på att lära genom att göra. Vår unika metodik kombinerar teori, praktik och branschinsikter för att ge dig en komplett utbildningsupplevelse.

Teoretisk Grund

Varje vecka börjar med föreläsningar och diskussioner som ger dig den teoretiska grunden du behöver för att förstå speldesignprinciper.

Bok
Workshop

Praktiska Workshops

Tillämpa dina kunskaper direkt genom praktiska workshops där du får arbeta med verkliga speldesignverktyg och tekniker.

Branschexperter

Lär dig från gästföreläsare som är aktiva i spelbranschen och få insikter om aktuella trender och bästa praxis.

Konferens
Projekt

Projektbaserat Lärande

Utveckla ett komplett spelkoncept från idé till prototyp genom ett genomgående projekt som löper genom hela kursen.

Personlig Feedback

Få individuell feedback på ditt arbete från erfarna instruktörer som hjälper dig att utveckla dina färdigheter.

Feedback

Kompetenser Du Kommer Att Utveckla

Efter att ha slutfört vår kurs kommer du att ha en solid uppsättning färdigheter som är eftertraktade i spelbranschen.

Design

Speldesignprinciper

Förstå grundläggande och avancerade principer för att skapa engagerande spelupplevelser.

Balans

Spelbalansering

Lär dig att skapa välbalanserade spel som är utmanande men inte frustrerande.

Karta

Nivådesign

Skapa engagerande spelnivåer som guidar spelaren genom en meningsfull upplevelse.

Berättande

Narrativ Design

Utveckla förmågan att skapa fängslande berättelser som integreras sömlöst med spelmekaniken.

Prototyp

Prototyping

Lär dig att snabbt skapa och testa spelprototyper för att validera dina idéer.

Test

Spelartestning

Förstå hur du utformar och genomför effektiva spelartester för att förbättra dina spel.

Projekt Du Kommer Att Skapa

Under kursen kommer du att arbeta med flera praktiska projekt som hjälper dig att tillämpa dina kunskaper.

Pussel

Pusselspelsnivå

Designa en engagerande pusselspelsnivå med unika mekaniker och progressiv svårighetsgrad.

Nivådesign dokumentation
Pappersprototyp
Digital prototyp
Spelartestning och iteration
Strategi

Strategispelmekanik

Utveckla en unik strategispelmekanik med fokus på balans och meningsfulla val.

Spelmekanikdokumentation
Balanseringsanalys
Prototyp med spelregler
Presentation och feedback
Berättande

Narrativ Upplevelse

Skapa en interaktiv berättelse där spelarens val påverkar handlingen och resultatet.

Berättelseutkast
Karaktärsprofiler
Dialogträd
Interaktiv prototyp
Projekt

Slutprojekt: Spelkoncept

Utveckla ett komplett spelkoncept från idé till spelbar prototyp som visar dina färdigheter.

Speldesigndokument
Spelmekanik och nivådesign
Prototyp
Presentation för branschen

Karriärmöjligheter

Efter att ha slutfört vår kurs kommer du att vara redo för flera olika roller inom spelindustrin.

Design

Speldesigner

Skapa spelkoncept, mekaniker och regler för att skapa engagerande spelupplevelser.

Checkmark Spelmekanikdesign
Checkmark Balansering
Checkmark Spelartestning
Karta

Nivådesigner

Skapa engagerande spelnivåer som utmanar och belönar spelaren på ett meningsfullt sätt.

Checkmark Miljödesign
Checkmark Spelflöde
Checkmark Svårighetsbalansering
Berättande

Narrativ Designer

Skapa berättelser, karaktärer och dialoger som integreras med spelmekaniken.

Checkmark Berättelseutveckling
Checkmark Karaktärsskapande
Checkmark Dialogskrivande
Test

QA Specialist

Testa spel för att identifiera buggar, balansera spelupplevelsen och förbättra användarupplevelsen.

Checkmark Buggidentifiering
Checkmark Spelbalansering
Checkmark Användarupplevelse
Prototyp

Indie Spelutvecklare

Starta ditt eget indie-spelföretag och skapa dina egna spel från koncept till lansering.

Checkmark Entreprenörskap
Checkmark Projektledning
Checkmark Marknadsföring
Kommersiell

Produktchef

Leda utvecklingen av spelprojekt och säkerställa att de uppfyller affärsmål och användarförväntningar.

Checkmark Projektledning
Checkmark Affärsstrategi
Checkmark Användarinsikter

Våra Branschpartners

Vi samarbetar med ledande företag i spelbranschen för att ge dig de bästa möjligheterna.

DICE

AAA Spelutvecklare

King

Mobilspelsutvecklare

Mojang

Minecraft-utvecklare

Paradox Interactive

Strategispelsutvecklare

Avalanche Studios

Open-world spelutvecklare

Massive Entertainment

Ubisoft-studio

Coffee Stain Studios

Indie-spelutvecklare

Starbreeze Studios

Action-spelutvecklare

Våra partners erbjuder gästföreläsningar, praktikplatser och karriärmöjligheter för våra studenter.

Priser & Anmälan

Välj det paket som passar dig bäst och börja din resa inom speldesign idag.

Grundpaket

9 500 kr

Perfekt för nybörjare som vill lära sig grunderna i speldesign.

  • Checkmark 6 veckors kurs
  • Checkmark Grundläggande kursmaterial
  • Checkmark Gruppprojekt
  • Checkmark Kursintyg
Anmäl dig nu
Populärast

Pro-paket

14 900 kr

För ambitiösa studenter som vill fördjupa sina kunskaper.

  • Checkmark Allt i Grundpaketet
  • Checkmark Personlig handledning
  • Checkmark Avancerade verktyg
  • Checkmark Portfolio-granskning
  • Checkmark Branschnätverkande
Anmäl dig nu

Företagspaket

Kontakta oss

Skräddarsydd utbildning för team och företag.

  • Checkmark Anpassat innehåll
  • Checkmark Teambaserade projekt
  • Checkmark Workshops på plats
  • Checkmark Kontinuerlig uppföljning
  • Checkmark Långsiktigt samarbete
Kontakta oss

Vanliga Frågor

Här hittar du svar på de vanligaste frågorna om vår speldesignkurs.

Behöver jag tidigare erfarenhet av speldesign?

Nej, vår kurs är utformad för både nybörjare och de med viss erfarenhet. Vi börjar med grunderna och bygger gradvis upp till mer avancerade koncept.

Behöver jag kunna programmera?

Nej, programmeringskunskaper är inte ett krav. Kursen fokuserar på speldesignprinciper, inte på teknisk implementering. Vi använder verktyg som inte kräver kodning för prototyper.

Hur mycket tid behöver jag lägga ner per vecka?

Kursen kräver cirka 15-20 timmar per vecka, inklusive föreläsningar, workshops och självstudier. Schemat är flexibelt för att passa både heltidsarbetande och studenter.

Får jag ett certifikat efter avslutad kurs?

Ja, alla som slutför kursen får ett certifikat som bekräftar deras kunskaper och färdigheter inom speldesign. Detta kan vara värdefullt när du söker jobb i branschen.

Kan jag få hjälp med att hitta jobb efter kursen?

Ja, vi erbjuder karriärvägledning och har ett nätverk av branschpartners som ofta rekryterar från våra kurser. Vi hjälper också till med portfolio-utveckling och intervjuförberedelser.

Kan jag betala kursen i delbetalningar?

Ja, vi erbjuder flexibla betalningsalternativ, inklusive delbetalningar. Kontakta oss för mer information om betalningsplaner som passar din situation.

Anmäl Dig Idag

Fyll i formuläret för att säkra din plats på vår speldesignkurs. Vi har begränsat antal platser för att säkerställa hög kvalitet.

Nästa kursstart

Kalender 15 september 2025
Klocka 18:00 - 21:00 (tisdagar & torsdagar)
Plats Online & Martavägen 44H, Kummelnäs

Varför välja oss?

  • Checkmark Branscherfarna instruktörer
  • Checkmark Praktisk, projektbaserad inlärning
  • Checkmark Flexibelt schema för arbetande studenter
  • Checkmark Karriärmöjligheter genom vårt branschnätverk

Kontakta Oss

Har du frågor om vår speldesignkurs? Kontakta oss så hjälper vi dig.

Kontaktinformation

Telefon

Telefon

+46(0)557257959

E-post

E-post

info@toryventa.com

Adress

Adress

Martavägen 44H 991 59 Kummelnäs

Öppettider

Öppettider

Måndag - Fredag: 09:00 - 17:00

Skicka ett meddelande